
Bir taş, bir hamlede bir kez birleşir
2, 2, 4, 0 dizisini sola kaydırınca ilk iki taş 4 olur. Yeni oluşan taş aynı hamlede diğer 4 ile tekrar birleşmez; satır 4, 4, 0, 0 şeklini alır. Ardından boş hücrelerden birine yeni bir sayı eklenir.
Bu kuralı düşünerek hamle yapmak, bir kaydırmadan ne bekleyebileceğini daha açık görmeni sağlar.
Büyük taşın için bir yer belirle
En büyük sayıyı bir köşeye yakın tutmayı deneyebilirsin. Böylece küçük taşları hangi yönde toplamak istediğine dair bir düzenin olur.
Bu bir kazanma garantisi değildir. Tahtaya eklenen sayılar rastgeledir ve bazen düzenini değiştirmen gerekir. Amaç bütün olasılıkları hesaplamak değil, karar verirken bir başlangıç noktası bulmaktır.
Bir sonraki boş hücreyi düşün
Her geçerli hamle bir yeni taş getirir. Tahta dolduğunda ve birleşme kalmadığında tur biter. Bu nedenle sadece şimdi kazandıran hamleyi değil, sonrasında ne kadar alan kalacağını da gözden geçir.
Kendine “Bundan sonra hangi iki taşı buluşturabilirim?” diye sor. Bazen küçük bir birleşmeyi bekletmek, diğer satırları düzenlemen için yer bırakır.
Her tur başka bir deneme olabilir
Yeni taşların konumu değiştiği için aynı fikir her oyunda aynı sonucu vermez. Tur bittiğinde bir önceki kararlarından yalnızca birini farklı deneyebilirsin.
2048’e ulaşırsan oyun devam etmene izin verir. Dilersen orada bırak, dilersen daha büyük bir taş hedefle. 2048 Rotası’nda bir tur dene.
Bir tur boyunca skordan önce açık hücrelerini takip et. Her hamlede bir sonraki birleşmeye yer kalıp kalmadığına bak.